Video game berguna yang dapat menyelamatkan nyawa

ottimo videogioco che puo anche salvare vite umane

video game hebat yang juga bisa menyelamatkan nyawa

Ini pasti bisa disebut periode yang didedikasikan untuk “kebangkitan videogame” dan apresiasi barunya yang ditemukan kembali: sebuah game yang tentu ingin mempertahankan prinsip dasar kesenangannya, tetapi juga dapat menemani kita ke hal-hal baru, lebih dari cukup dan penting. pengalaman.

Dan ini karena kehidupan kita sehari-hari, kadang-kadang, mengalami “ujian” tertentu pada tingkat sosial yang di tahun-tahun lain dan di waktu lain kita tidak pernah bisa membayangkan berbagi.

Faktanya, hari ini, seperti yang membuat kami menghargai beberapa tahun yang lalu, kisah hidup di lapangan sepak bola di mana kehidupan seorang pemain, Christian Eriksen, diselamatkan oleh ketepatan dan kecepatan rekannya, Simon Kjaer, yang berhasil dengan dingin yang tidak biasa. mengingat apa yang terjadi, dia berhasil menyiapkan beberapa gerakan yang, meskipun mudah, membantu menyelamatkan hidupnya: kita semua dihadapkan pada momen-momen kehidupan di mana “beberapa gagasan lagi” yang berkaitan dengan kelangsungan hidup akan sangat berguna.

Justru dengan tujuan sosial dan pendidikan ini, tampaknya dalam beberapa minggu terakhir perkembangan beberapa video game dibuat dan berorientasi tidak hanya pada “kesenangan” dan hiburan, tetapi juga pada pengajaran beberapa “teknik kecil” yang dapat diserap dan diterapkan dalam kehidupan sehari-hari. kasus kebutuhan: jadi studio Just Funny Games telah mengembangkan dan mengembangkan untuk smartphone dan tablet “Codename: ResUs” sebuah video game baru yang akan disajikan pada kesempatan edisi kesepuluh “VIVA!” minggu didedikasikan untuk resusitasi cardiopulmonary yang akan berlangsung 10-16 Oktober dipromosikan oleh Dewan Resusitasi Italia.

Video game yang mirip dengan “Among Us” yang lebih terkenal dan memiliki kesamaan dengan atmosfir sci-fi yang menarik telah dirancang dengan jelas untuk anak-anak untuk mendekatkan mereka, meskipun melalui kesenangan yang ditransmisikan oleh game tersebut. , ke “gerakan yang mudah tetapi sangat penting dan benar” yang dilakukan untuk membantu seseorang yang menderita serangan jantung, atau yang mengalami kesulitan bernapas.

Kisah video game “menyelamatkan nyawa” ini ditafsirkan oleh macan tutul dan kanguru yang bertarung melawan virus mematikan yang dikeluarkan oleh serangan makhluk asing misterius yang menyebabkan serangkaian serangan jantung dan mati lemas yang mengerikan: virus ganas yang telah menyerang anggota awak pesawat ruang angkasa mereka dan dua protagonis harus berjuang melawan waktu untuk menyelamatkan hidup mereka dengan bergerak dalam waktu sesingkat mungkin.

Pada setiap pembukaan kembali permainan, semuanya akan berubah dan akan mungkin untuk menghadapi petualangan baru dan menarik dengan meluncurkan tantangan ke teman dan teman sekolah dengan membagikan pos yang sudah dikemas sebelumnya yang berisi skor yang dicapai.

Video game akan diluncurkan seperti yang disebutkan pada kesempatan edisi kesepuluh “VIVA!” dan dapat diunduh secara gratis dari Google Play dan App Store dan akan menjadi bagian dari serangkaian proposal minggu ini yang didedikasikan untuk resusitasi kardiopulmoner yang dipromosikan oleh Dewan Resusitasi Italia.

IRC, sebuah masyarakat ilmiah nirlaba yang terakreditasi untuk Kementerian Kesehatan, terdiri dari para ahli di bidang ilmiah dan resusitasi kardiopulmoner, dokter, perawat dan disponsori oleh Chamber of Deputies, oleh Coni dan oleh Sport e Salute SpA, sebuah perusahaan negara yang mempromosikan olahraga dan gaya hidup yang benar, topik terakhir yang menaklukkan, dan bahkan tanpa “bekerja terlalu keras”, kehidupan banyak warga yang semakin berorientasi pada cara hidup yang lebih benar baik dari segi nutrisi, maupun untuk kegiatan olahraga sehari-hari, dan untuk kebenaran dalam mendedikasikan beberapa “wakil” seperti minuman beralkohol dan beberapa batang rokok.

Hari ini semua hal ini untungnya ditanggapi dengan lebih serius dan ada rasa hormat yang lebih besar terhadap kehidupan itu sendiri dan untuk kebiasaan kita yang dapat diubah dengan mendedikasikan perhatian non-dangkal pada nasihat tertentu yang terus disampaikan oleh dokter umum dan yang terkadang tidak dipertimbangkan.

Inisiatif ini ditujukan untuk khalayak yang luas dan beragam: terutama sekolah dan anak-anak dengan tujuan memberi tahu mereka tentang manuver penyelamatan hidup sederhana, seperti pijat jantung dan defibrilasi otomatis, yang dapat dipelajari semua orang dengan mudah dan di mana mungkin mereka juga diajarkan. untuk mengelola “ketegangan di saat kesulitan”.

Ini adalah inisiatif yang terbuka untuk umum di lebih dari dua puluh kota di Italia untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya pertolongan pertama jika terjadi serangan jantung.

Semua ini tidak diragukan lagi merupakan program dengan relevansi sosial yang tinggi seperti yang ditujukan kepada audiens yang beragam: dan bahwa konsep yang diusulkan “secara langsung” dengan cara dan tanggal yang telah ditunjukkan telah disampaikan ke dalam video game seolah-olah diberikan untuk ini. ” alat “kemungkinan besar untuk dianggap sebagai” penyelamat “yang menghibur, menghibur, dan menyelamatkan.

Tampaknya pesan yang menarik dan diteliti dengan baik, serta menjadi sarana belajar “gerakan” yang mudah, tetapi penting untuk menyelamatkan hidup seseorang.

Dan, diulangi, bahwa “gagasan penyelamatan” ini telah dipikirkan untuk menggabungkannya dengan video game membuat mereka semakin berkomitmen pada orang-orang muda yang selalu “terjebak” dengan smartphone untuk belajar dan bermain.

Seperti yang telah diulang pada kesempatan lain untuk video game lain yang dibuat dan dirancang untuk membawa yang sangat muda lebih dekat dengan dunia ilmu alam dan menjadi komunikasi instruktif pertama menuju topik yang menarik seperti sains, wacana yang sama dan refleksi yang sama adalah dibuat untuk inisiatif ini.

Diperkirakan bahwa kreativitas studio Just Funny Games yang berpikir untuk menggabungkan pidato yang serius dan menuntut seperti pijatan hati dengan terungkapnya cerita yang berkembang di antara karakter yang berada di pesawat ruang angkasa telah benar-benar membuat “jenius”.

Kehidupan baru dan aplikasi baru untuk video game karena itu melanjutkan jalur “ingin masuk” dalam pendidikan anak-anak yang tidak harus membosankan karena dilakukan di sekolah: tetapi juga dilakukan dengan video game dan ini tidak diragukan lagi akan sangat dihargai.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 4 November 2022 pukul 09:00

Author: Mark Martin