Prasangka terhadap Game menghalangi pertumbuhannya

tanti pregiudizi sul gioco non lo fanno crescere

begitu banyak prasangka tentang permainan tidak membuatnya berkembang

Pada beberapa kesempatan, dimungkinkan untuk menunjukkan bahkan kepada yang paling “tahan api” terhadap dunia game bahwa sektor ini telah berevolusi dan berinovasi secara teknologi dari waktu ke waktu hingga mampu menciptakan profesi baru yang berkaitan dengan manajemen seluruh industri game.

Tentu saja profesi yang “tidak terpikirkan” hingga beberapa tahun yang lalu dan yang hampir menjadi mode mengingat perkembangan besar yang dimiliki game selama bertahun-tahun dan mengingat jumlah perusahaan yang menjadikan game sebagai bisnis mereka, meskipun berbagai masalah kritis itu, sepanjang hari ini , lahirnya perusahaan baru di sektor khusus ini terpaksa harus dihadapi.

Meskipun kekuatan kewirausahaan dan kreativitas mewakili kekuatan perusahaan yang berurusan dengan game, prasangka terkenal selalu melayang di sekitar sektor yang sama seperti “kondor” yang tampaknya harus berjalan beriringan dengan dunia game dan tidak mau meninggalkannya. perkembangan zaman serta perubahan dan variasi yang tentunya harus dialami oleh kehidupan setiap orang.

Dengan demikian para ahli kami di lapangan, teknis atau kreatif, desainer grafis, ahli musik dan manajer, selalu menghalangi jalan ke masa depan karena ide ini yang telah tertanam di benak banyak orang yang “mengikuti gelombang pencela permainan ” , tidak dapat atau tidak mau berurusan secara menyeluruh dengan dinamika sektor ini untuk membentuk ide mereka sendiri tentang apa yang diwakilinya, apa yang diproduksinya, apa yang dituangkannya ke dalam masyarakat dan yang terpenting ke dalam pundi-pundi Departemen Keuangan dengan koleksi game.

Permainan itu sendiri hampir selalu dikejar oleh prasangka, yang merupakan aspek problematis nyata yang harus dilakukan oleh seluruh sektor ludis: ia harus berjuang melawan kecenderungan untuk dianggap secara terbatas dan jelas tidak menguntungkan sebagai konsekuensi dari beberapa situasi. atau beberapa pendapat di luar pemikiran seseorang dan yang bukan milik pengalaman atau pengetahuan khusus seseorang, tetapi mengikuti pendapat orang lain.

Mengekspresikan pendapat sendiri tentang pengalaman orang lain, yang tidak diragukan lagi menyimpang dari pendapat itu sendiri, benar-benar merupakan hal yang paling buruk.

Jika kemudian prasangka terjadi di atas segalanya dalam politik, itu juga dapat bertemu dengan alasan lain yang tidak diragukan lagi lebih buruk: sebenarnya, di bidang ini prasangka dieksploitasi dalam upaya, kadang-kadang bahkan canggung, untuk menciptakan “musuh publik” baru dan mengalihkan perhatian. perhatian opini publik dari masalah lain yang mungkin lebih penting.

Demikian politik tampil sebagai “pembela” kesejahteraan masyarakat dengan menjanjikan penyelesaian masalah tersebut, fenomena perjudian, yang sebenarnya tidak ada atau setidaknya tidak sepenting yang digambarkan seenaknya oleh politik itu sendiri.

Ini benar-benar terjadi pada permainan publik dan kecanduan judi yang tidak dapat disembunyikan, itu benar-benar ada dan celakalah untuk mengatakan sebaliknya karena dapat dituduh melakukan kebohongan, tetapi tentu saja tidak pada tingkat yang telah digembar-gemborkan dalam beberapa tahun terakhir. dan berbagai institusi, bahkan yang didelokalisasi, ke keputusan ekstrem, dengan konsekuensi dari Peraturan Daerah “halter” yang terkenal tentang perjudian.

Regulasi yang secara signifikan dan langsung merusak permainan publik, dan karena itu legal, entah kenapa mendukung permainan ilegal yang hidup dengan cara yang damai dan tanpa batasan apa pun, hal-hal yang malah memengaruhi permainan legal.

Jika ini bukan paradoks, apa yang sedang kita bicarakan? Jadi, dan dengan cara ini, dikelilingi oleh prasangka yang tidak masuk akal dan salah, permainan Italia kami tampaknya tidak kompetitif di pasar luar negeri, investasi oleh operator internasional dilarang mengingat sulitnya kehidupan komersial perusahaan kami, pasar permainan yang sebaliknya bisa lebih dari menarik dari sudut pandang ekonomi baik untuk perusahaan Italia kami sendiri tetapi juga untuk ekonomi global negara.

Dan semua ini untuk sebuah ide yang ditanamkan secara salah di benak banyak orang dan yang sayangnya, bagaimanapun, menjadi berita utama secara umum dan tidak diragukan lagi mengganggu perkembangan sektor ludis itu sendiri dan perusahaannya.

Dan apa yang bisa dilakukan game publik? Jadi, bagaimana mungkin para teknisi, orang kreatif, grafis, pakar musik yang mewakili lebih dari profesional yang memenuhi syarat dan yang tidak dapat hidup dan bekerja dengan damai di negara mereka?

Jelas, sayangnya mereka berakhir di luar negeri di mana mereka dikenal dengan baik, dibayar dengan baik sehingga pasar tenaga kerja internal kita mengalami penurunan yang kuat lebih dari personel yang memenuhi syarat terutama di sektor yang sangat khusus dan spesifik dan juga dicari.

Harus diingat bahwa di luar negeri dunia game jauh lebih maju dalam perkembangannya dibandingkan dengan negara kita dan, oleh karena itu, para profesional yang “menghadirinya” dicari dan diakui “bahkan dari jauh” dan materi iklan kita diminati di mana-mana, bahkan jika mereka lebih suka, sebagaimana mestinya, untuk mendapatkan hasil profesional ini di negara mereka sendiri.

Tapi di sini kita kembali ke diskusi yang telah didiskusikan selama beberapa waktu dan yang sayangnya, untuk saat ini, tidak dapat diselesaikan karena telah menjadi gangren yang tak terkira.

Bagaimanapun, kita dihadapkan pada “prasangka biasa” yang mengkondisikan nasib pasar internal dan ekonomi seluruh negara, bahkan ketika kita tidak berbicara tentang situasi sulit seperti yang terkadang dapat menciptakan dunia game. pertaruhan, tetapi kami hanya berbicara tentang bakat Italia yang akan berguna untuk pengembangan permainan kami dan bukan untuk meningkatkan permainan di luar perbatasan kami.

Dan semua ini bersama-sama semakin memperjelas bahwa di Italia diperlukan perubahan mentalitas yang menentukan, dan juga dengan cara yang agak mendesak: perubahan yang akan mengarah pada konfrontasi baru antara dunia permainan dan politik bahkan jika program ini pasti akan terjadi. tidak semudah yang sebelumnya pengalaman telah menunjukkan.

Oleh karena itu, harapannya adalah bahwa pemerintah Meloni yang baru terpilih dapat benar-benar menandai ketidaksinambungan dengan masa lalu dalam pendekatan permainan publik dengan mencoba mengatasi “prasangka negara” yang sayangnya telah begitu sering dicadangkan untuk spesifik ini. kompartemen.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 4 Desember 2022 pukul 10.00

Author: Mark Martin