
Ini adalah fakta bahwa video game berada dalam periode pertumbuhan tertentu, dan oleh karena itu berada di bawah kaca pembesar untuk kendali mereka: baru-baru ini, sebenarnya, banyak yang telah ditulis tentang produk ini yang ditujukan terutama untuk kaum muda dan sangat muda yang ditaklukkan oleh produk-produk yang semakin canggih dalam hal grafik, musik dan penggunaannya yang selain menyenangkan, juga berlangsung di bidang pendidikan: hal yang jelas positif, bagaimanapun, mengingat kreativitas para produsernya yang cerdik dalam beberapa hal telah berhasil menggabungkan budaya permainan di berbagai sektor dan ini jelas menarik justru karena penggunaan ganda ini.
Telah dibicarakan lebih dari satu kali yang menggarisbawahi perkembangan khusus dari permainan ini yang tidak diragukan lagi dapat memberikan alasan untuk pertumbuhan justru pada orang dewasa muda.
Namun hari ini, dan dalam hal ini, kami ingin memperluas diskusi secara eksklusif ke video game sebagai alat yang menyenangkan dan melihat bagaimana orang tua dapat dan harus mengintervensi kepentingan anak-anak mereka.
Intervensi praktis dan aman untuk menempatkan “semacam rem pada penggunaan yang berlebihan” dari video game ini oleh anak-anak muda yang tinggal sendirian selama berjam-jam tanpa pengawasan orang dewasa, orang tua atau pengasuh anak.
Dan ini menjelaskan alasan mengapa pernyataan yang ditawarkan oleh seorang politisi diperiksa untuk mendukung kesadaran dan kampanye informasi yang secara tegas ditujukan kepada orang tua, khususnya anak di bawah umur, tentang penggunaan video game yang benar dengan mengacu pada perlindungan anak, terutama mereka yang terpaksa menyendiri selama berjam-jam sehari: karena tentu saja “kesempatan membuat pencuri” seperti kata pepatah terkenal yang dapat diterapkan pada apa yang baru saja dikatakan.
Topik yang sangat menarik
Di sisi lain, tampaknya berlebihan untuk menunjukkan bahwa masalah ini tidak diragukan lagi merupakan topik yang agak “panas” dan keamanan anak di bawah umur dalam dunia video game sangat penting. Namun, di atas semua itu, akan berguna untuk menjelaskan betapa pentingnya bagi orang dewasa untuk menggunakan alat yang disediakan teknologi bagi mereka dengan pengetahuan penuh tentang fakta.
Strategi inovatif dan alat teknologi untuk meyakinkan orang tua sendiri dan memastikan bahwa konten beberapa video game tidak mengganggu pikiran anak-anak mereka. Tetapi juga harus diingat bahwa video game adalah hiburan yang tidak hanya dinikmati oleh anak-anak muda dan karena alasan ini industri relatif berkembang pesat dan tersebar di seluruh pasar di Eropa dan tidak hanya di negara kita.
Faktanya, sektor yang sama diperkirakan mencapai sekitar 23 miliar euro pada tahun 2020, jumlah yang lebih tinggi daripada perusahaan musik dan film, oleh karena itu tentunya sangat penting.
Dan menyambung kembali apa yang dikatakan di baris sebelumnya, sektor ini telah berkembang tidak hanya secara langsung dalam bentuk hiburan paling populer tetapi juga dalam sistem budaya-kreatif: tetapi masih banyak risiko yang terkait dengan video game, risiko yang sayangnya diabaikan. dan di mana penting untuk melakukan intervensi dengan cara yang koheren, praktis, dan aman agar tidak membawa masalah permainan lebih dekat kepada anak-anak.
Namun selain video game yang ingin kita bahas, perlu juga diperhatikan seberapa besar penggunaan jaringan online yang harus dikendalikan seperti penggunaan platform oleh scammers, cyber-bullying, penghasutan hingga kebencian. itu hanya tiga topik yang sangat menarik mengingat apa yang disampaikan berita kepada kita dengan frekuensi tertentu melalui berita yang terkadang tragis dan yang terutama melibatkan kaum muda dan yang sangat muda.
Kami juga memperhatikan video game
Dan kita perlu kembali ke video game, bukan karena itu ke situs kasino Italia yang aman yang memungkinkan Anda bermain dengan uang sungguhan dengan cara yang andal dan bertanggung jawab, yang bahkan dapat memunculkan gangguan perjudian yang harus dianggap sebagai kecanduan yang mirip dengan alkohol. atau obat-obatan dan karenanya penyakit nyata seperti yang didefinisikan oleh Organisasi Kesehatan Dunia, tetapi juga bahwa platform yang menawarkan video game dapat memberikan akses ke data pribadi dalam jumlah tak terbatas, terkadang bahkan sensitif.
Namun untungnya, inovasi dan teknologi memberikan beberapa solusi yang terkadang tidak disadari oleh orang tua dan yang seharusnya mereka ketahui dan juga sangat baik untuk melindungi keselamatan anak.
Ini mengacu pada alat kontrol orang tua yang membantu orang tua memfilter konten berdasarkan usia pemain dan yang dapat digunakan untuk memantau waktu yang dihabiskan untuk bermain game dan juga menonaktifkan komunikasi dengan peserta lain yang dapat menyembunyikan pertemuan berbahaya.
Dan juga dengan mengacu pada hal ini kita perlu mengingat apa yang sayangnya berita “terkadang secara brutal mengajari kita” apa arti pertemuan “berbahaya dan berbahaya” ini. Strategi penting lainnya yang harus dilakukan adalah kampanye kesadaran untuk anak di bawah umur yang ditujukan kepada orang tua yang mungkin tidak tahu risiko beberapa video game dan mungkin tidak mengetahui alat yang tersedia untuk melindungi anak-anak yang lebih kecil.
Kami membutuhkan kampanye kesadaran yang terstruktur dengan baik
Tetapi mereka juga membutuhkan kampanye yang ditujukan untuk anak di bawah umur untuk membuat mereka bertanggung jawab atas apa yang dapat mereka lihat dan yang dapat mereka hubungkan serta menghibur diri mereka sendiri dan apa yang harus “menjauh dari mereka”. Kampanye informasi terbaru ini harus dipelajari dengan sangat baik dan diterapkan dengan cara yang paling sederhana dan paling mudah diakses oleh yang termuda.
Alat yang dibuat oleh tim yang terbiasa menangani anak-anak dan yang berbicara bahasa mereka: semuanya penting untuk selaras dengan audiens tertentu, terganggu dan bosan dengan semua yang dapat dilakukan orang dewasa dan terutama oleh saran atau nasihat mereka.
Oleh karena itu, jelaslah bahwa informasi dan pengetahuan tentang alat-alat yang menghalangi penggunaan video game ini menjadi sangat penting karena dapat membuat anak-anak Anda memahami mengapa alat-alat itu dipasang dan yang terpenting betapa berbahayanya mendekati sesuatu yang kita lakukan. tidak mengetahui bintik hitam yang dapat menyebabkan kerusakan yang sulit baik untuk ditangani maupun untuk diselesaikan.
Tetapi di atas semua itu, bahkan video game dapat menyembunyikan sesuatu yang harus diketahui dengan baik sebelum ditangani: dan jelas tanpa menjelekkannya, tetapi hanya dengan menerapkan beberapa tindakan pencegahan.
Artikel menarik lainnya:
Publikasi: 4 Maret 2023 pukul 09:00