Masih di sini berbicara tentang prasangka tentang perjudian

ancora tanti pregiudizi inutili sul gioco

masih banyak prasangka yang tidak berguna tentang game tersebut

Menjadi hampir keluar dari masa pandemi, selalu berharap bahwa virus baru tidak akan membuat kita kembali ke korsel yang membuat kita berputar selama dua tahun dan kita “tidak suka” sama sekali, dan hampir secara radikal mengubah cara hidup kita sehari-hari yang biasa, bagaimanapun, telah memegang teguh beberapa benteng yang tidak berubah, sebaliknya menjadi lebih sulit untuk didaki.

Di sini kami ingin membahas persepsi dunia game yang tidak hanya tidak berubah selalu diidentikkan sebagai sektor yang tidak nyaman dan berisiko di mana politik tidak ingin diminati, setidaknya hingga saat ini, tetapi memang terus berlanjut. untuk dijelek-jelekkan dan dianiaya seolah-olah itu terdiri dari wakil-wakil Negara, sebagai Cadangannya, para penjahat: oleh karena itu, pria dan wanita bereputasi buruk.

Dan tidak ada yang bisa dilakukan sektor ini untuk mengubah opini publik, yang selama bertahun-tahun telah diarahkan secara tegas pada “amoralitas” dan kejahatan terorganisir.

Prasangka kita benar-benar salah

Gim ini selalu dan dalam hal apa pun dikaitkan dengan dunia yang penuh dengan pencatut kelemahan orang lain: dan ini jelas merupakan nyanyian yang telah didengar selama bertahun-tahun dan bahwa gim publik benar-benar tidak dapat melepaskan bahunya yang semakin membungkuk. di bawah beban pemikiran, konsep, penyitaan, demonisasi ini.

Bahkan sebelum periode pandemi, dunia main-main itu “sangat dianiaya”, dan terus demikian selama keadaan darurat bahkan jika “disalahkan” ditutup dalam semua aktivitas terestrial: dan tidak hanya itu, tidak, jika tidak bagian “minimum”, didukung oleh berbagai dukungan institusional dan pasca-darurat, segera setelah dan segera setelah dibukanya kembali poin permainannya, mendapati dirinya berhadapan dengan Perda “halter” terkenal yang siap menyambut permainan aktivitas yang berhasil membuka kembali pintu mereka dengan upaya ekstrim: undang-undang yang, seperti kita ketahui, menyandera permainan legal, secara tidak langsung mendukung apa yang tidak legal sama sekali, mengisi pundi-pundinya dan juga kehadirannya di wilayah tersebut.

Kekuatan Besar Permainan Ilegal

Nyatanya, permainan ilegal, bahkan hingga hari ini, mendominasi wilayah dengan penghinaan yang benar-benar tak tertahankan dan terlepas dari “perhatian” yang dikerahkan oleh Pasukan Polisi dan pejabat Badan Pabean dan Monopoli.

Sayangnya, untuk permainan publik belum ada perlindungan untuk sektornya sendiri dan dunia ini tahu betul betapa berbahayanya disebut dengan sebutan “berat” karena keseriusannya, atas kejujuran operator dan pemegang konsesinya: sangat sedikit yang diperlukan untuk berkreasi di dunia ini, cukup sering menjadi sorotan, semacam keributan!

Secara kaskade, setiap kalimat yang ambigu dan setiap pendapat yang diungkapkan dengan penghinaan terhadap sektor tersebut mencapai hasil yang menunjukkannya dengan cara yang salah. Seolah-olah tidak ada aturan dalam game tersebut tetapi hanya penyimpangan, seolah-olah game tersebut semuanya adalah artefak dan dirancang untuk “menipu” para pemain malang yang disesatkan dan dimanfaatkan oleh sektor itu sendiri.

Ada banyak kontrol yang dibuat untuk permainan

Dan untuk berpikir bahwa permainan publik, kasino online legal Italia dengan jackpot terbaik di depan, adalah salah satu sektor yang paling dikontrol pada tingkat fiskal justru karena konsesi yang mengikuti jalur akuisisi pribadi, fiskal, dan ekonomi yang terdefinisi dengan baik. data bahwa tidak ada pemilik daripada perusahaan lain yang harus menderita.

Namun, terlepas dari semua pemeriksaan ini sebelum memperoleh otorisasi apa pun untuk membuka titik permainan, mengapa yang terakhir terus-menerus dijelekkan dan dianiaya oleh para pencela yang selalu ada yang terus berperang “berdarah” melawan perusahaan yang main-main?

Permainan publik mewakili produk negara di wilayah tersebut, tetapi meskipun demikian, hari ini masih “benar-benar disukai dan dijalankan oleh penjahat”: apa lagi yang bisa dilakukan sektor ini mengingat melalui bisnis dan asosiasinya ia menunjukkan dirinya sangat aktif di tujukan kepada sosial dengan frekuensi yang semakin meningkat? Ini tampaknya juga tidak berguna karena amal juga melihat dirinya sebagai “keuntungan sektoral” dan ini tampaknya terlalu berlebihan!

Opini publik memusuhi Game

Tidak mungkin untuk memahami jalan mana yang harus diambil sektor game untuk mengubah persepsi yang diterima opini publik dari seluruh industrinya, termasuk seluruh rantai pasokan: bahkan menunjukkan bahwa sektor itu sendiri melakukan segala yang mungkin untuk membuat sektor tersebut aman, sadar, terinformasi dan terlatih tidak cukup untuk memiliki pendapat dan sensasi yang menyenangkan.

Jadi, apa lagi yang bisa ditambahkan ke tindakan ini yang pertama-tama akan menunjukkan minat sektor ini terhadap masalah sosial? Bagaimanapun, faktanya tetap bahwa permainan, terlepas dari pencelanya, selalu dicari oleh banyak pengunjung yang rajin yang selalu menikmati dan menghibur diri dengan produknya.

Bahkan dengan perjudian tanpa kemenangan dalam bentuk tunai yang mengalami kebangkitan dan kelahiran kembali: tetapi pada akhirnya itu tidak akan berjalan dengan baik karena selalu tentang perjudian dan, oleh karena itu, “ini buruk”: tentunya kita dapat menambahkan itu semua kemunafikan dan moralitas palsu seputar permainan telah menjadi sangat menjemukan.

Sektor game harus selalu berhati-hati

Tapi, bagaimanapun juga, mereka menempel satu sama lain dan berjalan lurus ke satu arah menjadi sangat sulit dan sangat tidak nyaman karena setiap kali permainan melakukan sesuatu, itu harus sangat berhati-hati tentang apa yang dikatakan dan bagaimana hal itu diungkapkan, bagaimana hal itu merepresentasikan dirinya sendiri. , apa yang ditawarkannya.

Merupakan hal yang baik bahwa setidaknya kursus pelatihan yang diselenggarakan sektor ini untuk menghadirkan personel yang semakin berkualitas yang dapat mengikuti populasi pemain mereka dengan lebih baik tidak ditentang: khususnya mereka yang tidak dapat mendekati permainan dengan cara yang sadar dan yang dapat ” tergelincir” ke jalan yang tidak nyaman dan berbahaya untuk dilalui.

Sebagai kesimpulan, dapat dikatakan, dan tanpa takut dibantah, bahwa terlepas dari kenyataan bahwa banyak variabel yang berkaitan dengan kehidupan lama kita sehari-hari telah terjadi setelah pengalaman pandemi yang luar biasa, variabel yang telah sangat mengubah struktur produktif dan sosial kita. negara, untuk apa yang menyangkut dunia game, sayangnya, semuanya tetap tidak berubah.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 20 Januari 2023 pukul 17:18

Author: Mark Martin