Kecerdasan Buatan dan Game: Masih belum ditemukan

ai e gioco ancora potenziale inespresso

ai dan game masih belum tergali potensinya

Kami baru saja berhasil berbicara tentang aplikasinya (dalam game) bahwa Obrolan GPT, platform kecerdasan buatan paling terkenal yang mensimulasikan dan memproses teks tertulis, untuk sementara ditangguhkan oleh Penjamin untuk melindungi data pribadi: oleh karena itu, semuanya berdiri -sampai solusi ditemukan untuk melindungi privasi pengguna akhir.

Pemerintah negara kita telah meminta organisasi penelitian OpenAI, sebuah organisasi nirlaba yang menciptakan kecerdasan buatan, untuk klarifikasi dan perubahan terkait pemrosesan data pengguna, mengancam denda hingga 20 juta euro, atau sebagai alternatif, 5% dari omset tahunan .

Sementara itu, diputuskan untuk menangguhkan sementara layanan untuk pengguna Italia yang melihat alat yang tampaknya penting segera menghilang: masalah juga karena seseorang telah berlangganan paket pembayaran dan sekarang mereka harus meminta pengembalian dana.

Sekarang kami menemukan diri kami, oleh karena itu, dengan penangguhan ini bahkan jika kami percaya bahwa perkembangan internet pasti berarti berbagi dan tempat di mana tidak ada lagi batasan dan di mana yang jelas tidak boleh dibuat.

Visi berbeda dalam waktu dekat

Namun, tidak mengherankan jika ada visi yang berbeda dari institusi kami dan karenanya kami “suka” melihat pameran game AS, IGA -Indian Gaming Association Tradeshow & Convention di San Diego- yang dalam debat berjudul “IGA Experts Versus ChatGpt: Memprediksi Dampak Teknologi Masa Depan pada Taruhan dan Perjudian Olahraga AS” menyelenggarakan konfrontasi antara manusia dan kecerdasan buatan yang dapat ditakdirkan untuk inovasi substansial di bidang ini dan benar-benar memengaruhi masa depan industri game (dalam siklus iGB Live Amerika Utara pertemuan).

Tentunya, dalam pertemuan ini yang dimoderatori dan dikelola oleh Clarion Gaming dan didokumentasikan dengan sangat baik, jawaban yang berbeda muncul dan banyak sudut pandang berbeda yang tentunya dapat berlaku secara global untuk dunia game dan tidak hanya, sebagaimana mestinya, untuk apa yang berkaitan dengan pasar Amerika.

Beberapa sudut pandang dan refleksi menarik seperti Play Engine, platform terkenal yang menciptakan permainan kasino yang aman seperti ace mengambil semuanya secara online, yang menurutnya taruhan “mikro” akan segera muncul di pasar dan kemungkinan menjadi dapat menonton pertandingan melalui satu streaming langsung.

Ada banyak ide yang dituangkan di lapangan

Atau proyeksi lain ke masa depan game yang memprediksi bahwa teknologi tanpa uang tunai akan semakin tersebar luas dan akhirnya pendapat yang percaya bahwa untuk mengimbangi kemajuan teknologi, termasuk kecerdasan buatan, akan ada kebutuhan mutlak untuk lebih banyak peraturan atau undang-undang yang menangani topik khusus ini. Dan mengingat topik pembahasannya justru penggunaan kecerdasan buatan, kami beralih ke menonton video.

Video di mana ChatGpt ditanyai pertanyaan tentang topik yang sama: di mana mesin memberikan jawaban yang mencakup topik taruhan seluler, streaming langsung, kecerdasan buatan, cryptocurrency, dan realitas virtual.

Jawaban, pada akhirnya masih menimbulkan banyak kejutan karena sangat mirip dengan perkiraan para ahli dan perangkat lunak: dan ini tentu saja bukan karena ChatGpt sangat berwawasan dan, oleh karena itu, menghasilkan jawaban dengan perluasan tata bahasa yang baik, sedemikian rupa yang tampaknya datang dari pikiran seorang ahli tentang masalah ini, tetapi hanya karena apa pun yang ditanyakan dari mesin itu akan selalu dan tidak diragukan lagi telah menjawab dengan cara yang meyakinkan dan pasti (tepatnya karena ini diharapkan dari kecerdasan buatan yang dibuat untuk ini tujuan).

Hasil yang benar-benar menakjubkan

Tetapi hal yang “luar biasa” adalah bahwa itu adalah topik yang sangat khusus dan spesifik dan jawaban yang Anda dapatkan, sebagai hasilnya, pada topik apa pun benar-benar membuat Anda terpana dengan hasilnya.

Dan kalaupun, tentunya para ahli di bidang permainan saat ini tentunya tidak membiarkan diri mereka mudah terpengaruh meski dihadapkan pada inovasi serupa. Argumen berikutnya bisa jadi bahwa inovasi ini, memikirkan masa depan yang sangat dekat, bisa tak terelakkan melihat kehidupan sehari-hari, tetapi ada kebuntuan dalam industri game yang sayangnya menunda inovasi: bahkan jika kita harus mempertimbangkan bahwa sektor game selalu dianggap khusus. dan berbeda dari semua sektor industri lainnya dan perlu untuk melihatnya mengikuti “perspektifnya, kebutuhannya, masalahnya”.

Sayangnya, hingga saat ini yang menghambat perkembangan teknologi baru adalah para Regulator itu sendiri, terutama yang berkaitan dengan taruhan olahraga dan igaming: sebenarnya, kebanyakan dari mereka tidak memahami teknologi baru tersebut dan ini otomatis membuat semakin sulit untuk mencapainya. peraturan. Rebus sic stantibus bisa dikatakan bahwa Regulator sendirilah yang menyandera pertumbuhan dan perkembangan game.

Terkadang kita harus lebih membuka pikiran kita

Sebagai contoh, cukup melihat bidang mata uang kripto yang hidup di “dunia yang tertahan dan seringkali gelap” atau kecerdasan buatan dan inovasi lain yang sedang berjalan dan dapat, jika dipahami dengan baik, sangat membantu. baik untuk seluruh industri game daripada untuk penerapannya di sektor lain.

Tetapi jika seorang kenalan tidak “muncul” di antara Regulator, semuanya tetap hampir “di zaman batu” untuk menggunakan eufemisme yang bahkan mungkin sedikit konyol. Contoh lain yang dibahas dalam pertemuan ini adalah e-Sports dan taruhan tentang mereka: mereka populer di luar Amerika Serikat dan sedikit diketahui dalam kenyataan itu, seperti yang juga terjadi di Italia bahkan jika di sini hari ini berkembang dengan lebih baik. memaksa terutama baru-baru ini. Beberapa negara bagian AS telah melegalkan taruhan ini dan ini sangat bergantung pada undang-undang yang sangat kurang di beberapa wilayah.

Dan regulasi tersebut tidak bisa dianggap buruk, tetapi tentu saja tidak memfasilitasi pengembangan taruhan pada segmen game ini: sejauh menyangkut kecerdasan buatan dan ChatGPT, hal itu juga dapat memasuki pasar game dengan cara yang mengganggu, tetapi seberapa banyak itu masih menjadi misteri.

Artikel menarik lainnya:

Publikasi: 20 Mei 2023 pukul 08:00

Author: Mark Martin