Acara yang sangat buruk yang melibatkan eSports

brutto avvenimento nel mondo esports

peristiwa buruk di dunia esports

Siapa yang tidak ingat sungai kata-kata yang ditulis oleh jurnalis, dan selalu banyak kata yang diucapkan oleh politik dan juga oleh Badan Pabean dan Monopoli pada kesempatan penyitaan yang dilakukan di daerah Bergamo di tempat di mana e-Sports ditawarkan ke publik , game olahraga digital yang terkenal?

Itu sekitar bulan April yang lalu dan selama berhari-hari kami berada di bawah kekuasaan berbagai diskuisisi, bahkan politik yang agak sengit, justru berkaitan dengan permainan-permainan ini yang sebenarnya tidak memiliki regulasi efektifnya sendiri untuk “dapat eksis” dan yang mana sampai saat ini undang-undang tersebut sepertinya diterapkan untuk mesin judi dengan kemenangan.

Justru karena kekurangan ini, Badan kemudian menyita banyak materi dan menutup aktivitas sambil menunggu “klarifikasi lebih lanjut” karena operator game lain khawatir bahwa latihan ini tanpa izin dan oleh karena itu menganggap mereka berada dalam persaingan tidak sehat dengan permainan publik. dikelola oleh “Cadangan Negara”.

Selanjutnya, setelah beberapa penyelidikan kognitif yang dilakukan oleh Badan untuk memverifikasi apakah pekerjaan e-Sports tidak benar-benar dilakukan secara ilegal, Badan yang sama telah memutuskan untuk mengajukan permohonan ke e-Sports yang sama, mengkomunikasikannya dengan sebuah catatan, kemungkinan memperoleh “lisensi hiburan keliling” untuk diterapkan sementara pada game-game ini, hingga 30 Juni 2023 mendatang, untuk memberi mereka “kemiripan legalitas” untuk pekerjaan mereka, tetapi yang terpenting menunggu dikeluarkannya peraturan khusus oleh Legislator .

Revolusi aturan

Dengan demikian, pemerintah pusat, selain meninjau dan merevolusi peraturan permainan publik yang sangat membingungkan saat ini, tampaknya terpaksa juga menangani dengan memasukkan pasal-pasal khusus untuk permainan digital, seperti e-Sports, dan juga untuk hiburan, permainan tanpa hadiah uang tunai, yang hingga saat ini belum memiliki undang-undang dan sektornya sendiri di mana aturan yang terkait dengan perjudian dengan hadiah uang tunai sering kali diterapkan secara keliru.

Ini adalah semacam ringkasan dari sejarah e-Sports “Langate” di Bergamo, aula yang terletak di kota dan provinsi Bergamo, dan sebuah cerita yang dibuka kembali hari ini untuk acara lain yang sama sekali tidak menyenangkan dengan sebuah episode yang secara langsung menyangkut mereka. .

Bahkan, kemudian pada saat penyitaan materi dan penutupan kegiatan yang terkenal oleh ADM, sanksi dijatuhkan dalam jumlah yang cukup besar karena perangkat yang digunakan untuk bermain game dan e-Sports, terlebih lagi peralatan seperti komputer yang sangat normal, monitor dan periferal yang dapat ditemukan bahkan di rumah biasa, mereka telah disamakan dengan yang diatur untuk penggunaan lain dan di area lain.

Apa yang dikatakan Art 110 dari Tulps

Hanya saja perangkat ini tidak pernah dapat dianggap sebagai perangkat yang diatur oleh seni. 110 dari Tulp justru karena penggunaan yang berbeda: jika tidak, bahkan PC dan perangkat yang digunakan di pusat perbelanjaan atau hotel akan tunduk pada undang-undang yang sama dan ini jelas tidak terpikirkan dan tidak sesuai.

Untuk kembali ke catatan ADM yang memberikan kemungkinan untuk mendapatkan “lisensi pertunjukan keliling” yang diberkati ini di atas, harus disebutkan bahwa semuanya diikuti oleh proses yang agak rumit di badan kota yang mengelola dan mengeluarkan izin secara tepat untuk pertunjukan keliling, tetapi siapa yang tidak mengenal dunia game dalam kekhasan dan berbagai sektornya.

Jadi karena kesalahpahaman “sektoral” dan bukannya tanpa banyak ketidaknyamanan, kami telah mendapatkan otorisasi yang didambakan, tetapi dengan penundaan yang cukup lama sehubungan dengan pembukaan kembali kegiatan tersebut.

Keberadaan yang sulit

Dan ini adalah babak pertama dalam sejarah “LanGate” yang dibuka kembali dengan babak kedua yang menyangkut akibat dari perebutan musim semi yang dapat membahayakan kelanjutan perjalanan bahkan keberadaan Esports Palace di Bergamo. Ruangan disajikan dengan sangat baik kepada publik dan juga dihadiri pada saat WMD penyitaan, sanksi dan penyitaan.

Tentu menjadi pertimbangan yang sangat serius baik bagi perusahaan maupun pekerjanya, juga mempertimbangkan detail kecil, atau lebih tepatnya dua: yaitu bahwa semua perusahaan lain di sektor ini telah dapat menikmati cara baru untuk dapat beroperasi ini, yang dirancang sebagai akibat kesialan dari dua penjualan Lan Bergamo ini, sedangkan dua penerima formalitas yang diperlukan tidak diizinkan untuk kembali ke lokasinya kecuali setelah membayar denda yang dijatuhkan.

Dan detail kedua, mungkin yang paling tidak menyenangkan, adalah bahwa banyak perusahaan lain yang mirip dengan yang disita terus beroperasi seolah-olah “tidak terjadi apa-apa” dan sangat sedikit yang telah mengambil langkah untuk mengajukan “lisensi pertunjukan keliling” yang sekarang terkenal: dan ingin menambahkan lebih dari “kemarahan yang sehat” bahwa hanya penerima kejang ini yang tidak dapat melanjutkan jalur komersial mereka, “bepergian atau tidak”!

Berinovasi di Italia cukup sulit

Dan untuk berpikir bahwa di Italia sudah sulit untuk “berbisnis” jika kemudian ketika Anda berhasil memulai sesuatu meskipun itu adalah hal yang inovatif, tidak adil jika ada “hambatan yang tidak dapat diatasi” untuk dihadapi.

Sangat menyedihkan bahwa di negara kita kita masih harus membahas e-Sports ketika dalam keadaan yang sama di luar negeri perusahaan yang sama, ditutup dan diasingkan di Italia, ternyata beroperasi langsung dengan pemerintah dan federasi internasional: hanya di Italia mereka melakukan e-Sports sebenarnya diperlakukan seolah-olah mereka adalah penjahat dan ini tentu saja menyebabkan serangkaian ketidaknyamanan.

Yang utama tentu saja ketidakpastian yang melingkupi sektor ini di sini dan beberapa pelanggan yang tidak lagi berinvestasi di sektor tersebut telah hilang, yang secara efektif membuat Esport Palace berada dalam posisi untuk ditutup.

Banding ke Pengadilan Bergamo diikuti untuk mengekspresikan dirinya pada interpretasi pasal 110 dari Tlps: tetapi sambil menunggu ini jelas bahwa Esport Palace melihat sekeliling untuk mentransfer aktivitasnya ke realitas lain di mana e-Sports berada pasti selangkah lebih maju dari penerimaan standar Italia.

Artikel menarik lainnya: Publikasi: 16 Desember 2022 pukul 10.00

Author: Mark Martin